Partager via


structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contient la réponse à une requête QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) avec un D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT. valeurQueryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                                DeviceHandle;
  HANDLE                                CryptoSessionHandle;
  UINT                                  OutputIDIndex;
  UINT64                                OutputID;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT;

Membres

Output

Structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.

DeviceHandle

Handle vers l’appareil.

CryptoSessionHandle

Handle de la session de chiffrement.

OutputIDIndex

Index de l’ID de sortie.

OutputID

ID de sortie associé à l’appareil et à la session de chiffrement spécifiés.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)