structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT (d3d10umddi.h)
Contient la réponse à une requête QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) avec une D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT. Valeur QueryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID.
Syntaxe
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
HANDLE DeviceHandle;
HANDLE CryptoSessionHandle;
UINT OutputIDIndex;
UINT64 OutputID;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT;
Membres
Output
Une structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.
DeviceHandle
Handle de l’appareil.
CryptoSessionHandle
Handle de la session de chiffrement.
OutputIDIndex
Index de l’ID de sortie.
OutputID
ID de sortie associé à l’appareil et à la session de chiffrement spécifiés.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |