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structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contient la réponse à une requête QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) avec une D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT. Valeur QueryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                                DeviceHandle;
  HANDLE                                CryptoSessionHandle;
  UINT                                  OutputIDIndex;
  UINT64                                OutputID;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT;

Membres

Output

Une structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.

DeviceHandle

Handle de l’appareil.

CryptoSessionHandle

Handle de la session de chiffrement.

OutputIDIndex

Index de l’ID de sortie.

OutputID

ID de sortie associé à l’appareil et à la session de chiffrement spécifiés.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)