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structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contient la réponse à une requête QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) avec un D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT. valeurQueryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT. TBDD3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                                DeviceHandle;
  HANDLE                                CryptoSessionHandle;
  UINT                                  OutputIDCount;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT;

Membres

Output

Structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.

DeviceHandle

Handle vers l’appareil.

CryptoSessionHandle

Handle de la session de chiffrement.

OutputIDCount

Nombre d’ID de sortie associés à l’appareil et à la session de chiffrement spécifiés.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)