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structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT (d3d10umddi.h)

Contient la réponse à une requête QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) avec un D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.valeur de QueryType de D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                                DeviceHandle;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT;

Membres

Output

Structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT qui contient un code d’authentification de message (MAC) et d’autres données.

DeviceHandle

Handle vers l’appareil.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)