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structure D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE (d3d10umddi.h)

Contient des données d’entrée pour un appel à la fonction ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) quand D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.ConfigureType a une valeur GUID de D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  UINT                                     StartSequenceQuery;
  UINT                                     StartSequenceConfigure;
} D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE;

Membres

Parameters

Structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT qui contient le GUID de commande et d’autres données.

StartSequenceQuery

Numéro de séquence initial pour les requêtes.

StartSequenceConfigure

Numéro de séquence initial pour les commandes.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT