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structure D3D10DDI_MIPINFO (d3d10umddi.h)

La structure D3D10DDI_MIPINFO décrit la texture au niveau MIP et les coordonnées physiques d’une surface.

Syntaxe

typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
  [in] UINT TexelWidth;
  [in] UINT TexelHeight;
  [in] UINT TexelDepth;
  [in] UINT PhysicalWidth;
  [in] UINT PhysicalHeight;
  [in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;

Membres

[in] TexelWidth

Largeur, en texels, de la surface ou du volume, ou longueur, en texels, de la ressource linéaire.

[in] TexelHeight

Hauteur, en texels, de la surface ou du volume.

[in] TexelDepth

Profondeur, en texels, du volume.

[in] PhysicalWidth

Largeur, en pixels, de la surface ou du volume, ou de la longueur, en pixels, de la ressource linéaire.

[in] PhysicalHeight

Hauteur, en pixels, de la surface ou du volume.

[in] PhysicalDepth

Profondeur, en pixels, du volume.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE