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structure D3D10DDI_COUNTER_INFO (d3d10umddi.h)

La structure D3D10DDI_COUNTER_INFO décrit les informations permettant de manipuler des compteurs.

Syntaxe

typedef struct D3D10DDI_COUNTER_INFO {
  [out] D3D10DDI_QUERY LastDeviceDependentCounter;
  [out] UINT           NumSimultaneousCounters;
  [out] UINT8          NumDetectableParallelUnits;
} D3D10DDI_COUNTER_INFO;

Membres

[out] LastDeviceDependentCounter

Valeur D3D10DDI_QUERY-typée qui identifie le plus grand identificateur de compteur dépendant de l’appareil pris en charge par l’appareil. Si aucun n’est pris en charge, le pilote d’affichage en mode utilisateur doit définir la valeur sur 0 ; sinon, le pilote définit la valeur sur supérieure ou égale à D3D10DDI_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 (0x40000000).

[out] NumSimultaneousCounters

Nombre de compteurs actifs simultanément pris en charge par le pilote.

[out] NumDetectableParallelUnits

Nombre d’unités parallèles détectables que les compteurs peuvent identifier. Les valeurs valides sont comprises entre 1 et 4.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CheckCounterInfo

D3D10DDI_QUERY