structure D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)
La structure D3D10_2DDIARG_GETCAPS contient des fonctionnalités d’appareil d’affichage d’un type particulier.
Syntaxe
typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
[in] D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;
Membres
[in] Type
Type de fonctionnalités à récupérer. Le runtime Microsoft Direct3D peut fournir l’une des valeurs de l’énumération D3D10_2DDICAPS_TYPE, éventuellement avec des informations dans le bloc de mémoire pointé par pInfo, pour récupérer des données de capacité particulières dans le bloc de mémoire à pData.
[in] pInfo
Pointeur vers un bloc de mémoire qui contient des données qui spécifient la condition spécifique sur laquelle récupérer les fonctionnalités du type spécifié par le membre Type.
[out] pData
Pointeur vers un bloc de mémoire rempli de fonctionnalités du type spécifié par le membre Type et éventuellement déterminé par la condition spécifiée dans le bloc de mémoire à pInfo .
[in/out] DataSize
Taille, en octets, du bloc de mémoire à pData.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | D3D10_2DDIARG_GETCAPS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |