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structure D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)

La structure D3D10_2DDIARG_GETCAPS contient des fonctionnalités d’appareil d’affichage d’un type particulier.

Syntaxe

typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
  [in]     D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
  [in]     VOID                *pInfo;
  [out]    VOID                *pData;
  [in/out] UINT                DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;

Membres

[in] Type

Type de fonctionnalités à récupérer. Le runtime Microsoft Direct3D peut fournir l’une des valeurs de l’énumération D3D10_2DDICAPS_TYPE, éventuellement avec des informations dans le bloc de mémoire pointé par pInfo, pour récupérer des données de capacité particulières dans le bloc de mémoire à pData.

[in] pInfo

Pointeur vers un bloc de mémoire qui contient des données qui spécifient la condition spécifique sur laquelle récupérer les fonctionnalités du type spécifié par le membre Type.

[out] pData

Pointeur vers un bloc de mémoire rempli de fonctionnalités du type spécifié par le membre Type et éventuellement déterminé par la condition spécifiée dans le bloc de mémoire à pInfo .

[in/out] DataSize

Taille, en octets, du bloc de mémoire à pData.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge D3D10_2DDIARG_GETCAPS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)