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énumération D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG (d3d10umddi.h)

Indique le niveau de prise en charge par le pilote d’affichage en mode utilisateur et matériel pour les ressources en mosaïques.

Syntax

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
  D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;

Constantes

 
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED
Les ressources en mosaïque sont prises en charge à un niveau minimal.
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED
Les ressources en mosaïque sont prises en charge dans une plus grande mesure que pour D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED.

Si cet indicateur est défini, le runtime Direct3D suppose que le niveau de prise en charge de l’indicateur D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED s’applique également.
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1,WDDM 1.3
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1