Partager via


énumération D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE (d3d10umddi.h)

Pour la vidéo stéréo 3D, spécifie si les données de l’image 0 ou de l’image 1 sont retournées, horizontalement ou verticalement.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
} ;

Constantes

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE
Aucun des deux cadres n’est retourné.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0
Les données de l’image 0 sont retournées.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
Les données de l’image 1 sont retournées.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)