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énumération D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY (d3d10umddi.h)

Le type d’énumération D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY contient des valeurs qui identifient les topologies primitives dans un appel à la fonction IaSetTopology du pilote.

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST,
  D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
} ;

Constantes

 
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED
La topologie primitive n’est pas définie.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST
Les sommets sont rendus sous la forme d’une collection de points isolés.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST
Les sommets sont rendus sous la forme d’une liste de segments de ligne droite isolés.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP
Les sommets sont rendus sous forme de polyligne unique.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST
Les sommets sont rendus sous la forme d’une séquence de triangles isolés. Chaque groupe de trois sommets définit un triangle distinct.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP
Les sommets sont rendus sous forme de bande triangle.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ
Les primitives contiennent de la place pour les informations d’adjacence.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ
Les primitives contiennent de la place pour les informations d’adjacence.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ
Les primitives contiennent de la place pour les informations d’adjacence.
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ
Les primitives contiennent de la place pour les informations d’adjacence.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_2_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_3_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_4_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_5_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_6_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_7_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_8_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_9_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_10_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_11_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_12_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_13_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_14_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_15_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_16_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_17_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_18_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_19_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_20_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_21_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_22_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_23_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_24_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_25_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_26_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_27_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_28_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_29_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_30_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_31_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.
D3D11_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY_32_CONTROL_POINT_PATCHLIST
Pris en charge dans Windows 7 et versions ultérieures.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

IaSetTopology