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PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction de rappel pfnDestroyShaderCacheSession détruit une session de cache de nuanceur.

Syntaxe

PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession;

void Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hCacheSession

Handle d’une session de cache.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Accédez à cette fonction de rappel à l’aide de la structure D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS.

Exigences

Exigence Valeur
plateforme cible Windows
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d12umddi.h)

Voir aussi

D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS