PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction de rappel pfnDestroyShaderCacheSession détruit une session de cache de nuanceur.
Syntaxe
PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession;
void Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hCacheSession
Handle d’une session de cache.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Accédez à cette fonction de rappel à l’aide de la structure D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d12umddi.h) |