PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction ClearUnorderedAccessViewFLOAT efface la vue d’accès non triée spécifiée en la définissant sur une valeur constante.
Syntaxe
PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat;
void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
const FLOAT[4]
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
Handle vers la vue d’accès non ordonné à effacer.
FLOAT[4]
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil est supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de ClearUnorderedAccessViewFLOAT (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | ClearUnorderedAccessViewFLOAT est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |