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PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) détermine la taille de la région privée de la mémoire privée du pilote d’affichage en mode utilisateur (autrement dit, la taille des structures de pilotes internes, et non la taille de la mémoire vidéo de ressource) pour une vue de gabarit de profondeur.

Syntaxe

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateDepthStencilView [in]

Pointeur vers une structure D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour calculer la taille de la région de mémoire.

Valeur de retour

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) retourne la taille de la région de mémoire dont le pilote a besoin pour créer une vue de gabarit de profondeur.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS