PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Interroge le nombre de types de mémoire tampon requis par le pilote miniport d’affichage pour effectuer une opération de décodage spécifiée.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Pointeur vers une structure D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC qui spécifie l’opération de décodeur vidéo.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
Pointeur vers une valeur UINT qui spécifie le nombre maximal de types de mémoire tampon que le pilote prend en charge pour l’opération de décodeur vidéo spécifiée.
Valeur de retour
None
Remarques
Le runtime Microsoft Direct3D vérifie que les données du paramètre pDecodeDesc sont valides avant d’appeler la fonction GetVideoDecoderBufferTypeCount .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |