PFND3D11_1DDI_FLUSH fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Envoie des commandes matérielles en attente qui se trouvent dans la mémoire tampon de commande matérielle au pilote miniport d’affichage. Implémenté par le modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) 1.2 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieurs.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_FLUSH Pfnd3d111DdiFlush;
BOOL Pfnd3d111DdiFlush(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT FlushFlags
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
FlushFlags
Valeur de l’énumération D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS qui indique si le pilote doit continuer à envoyer des mémoires tampons de commande s’il n’y a pas de nouvelles commandes.
Valeur de retour
Retourne TRUE si les commandes matérielles ont été vidées avec succès. Sinon, retourne faux.
Remarques
Une fois la fonction vide(D3D11_1) terminée, toutes les commandes précédemment émises ne dépendent plus des actions qui se produisent dans le contexte du mode utilisateur de l’application. En outre, les applications peuvent se suspendre en toute sécurité sans bloquer le rendu jusqu’à ce que le noyau les redémarre (par exemple, lorsqu’une requête asynchrone est utilisée).
Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de Flush(D3D11_1) (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |