Partager via


PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction IaSetInputLayout définit une disposition d’entrée pour l’assembleur d’entrée.

Syntaxe

PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT Pfnd3d10ddiSetinputlayout;

void Pfnd3d10ddiSetinputlayout(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hInputLayout [in]

Handle de l’objet de disposition d’entrée.

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

Une fois la fonction IaSetInputLayout terminée, toutes les opérations de dessin suivantes utilisent l’objet de disposition donné jusqu’à ce qu’un autre soit sélectionné.

Le pilote ne doit rencontrer aucune erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote réussit une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec le fonctionnement d’IaSetInputLayout (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb