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PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction CsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de calcul.

Syntaxe

PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS Pfnd3d10ddiSetconstantbuffers;

void Pfnd3d10ddiSetconstantbuffers(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] UINT StartSlot,
  [in] UINT NumBuffers,
       const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

[in] StartSlot

Mémoire tampon constante de départ à définir.

[in] NumBuffers

Nombre total de mémoires tampons à définir.

unnamedParam4

phBuffers [in]

Tableau de handles vers les mémoires tampons constantes, en commençant par la mémoire tampon qui StartBuffer spécifie.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

Mémoires tampons que la fonction CsSetConstantBuffers spécifie sont créées avec l’indicateur D3D10_BIND_CONSTANT_BUFFER.

Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil est supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de CsSetConstantBuffers (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

La fonction VsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de vertex.

La fonction GsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur géométrique.

La fonction HsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de coque.

La fonction PsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de pixels.

La fonction DsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de domaine.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge CsSetConstantBuffers est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb