PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction CsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de calcul.
Syntaxe
PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS Pfnd3d10ddiSetconstantbuffers;
void Pfnd3d10ddiSetconstantbuffers(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumBuffers,
const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
[in] StartSlot
Mémoire tampon constante de départ à définir.
[in] NumBuffers
Nombre total de mémoires tampons à définir.
unnamedParam4
phBuffers [in]
Tableau de handles vers les mémoires tampons constantes, en commençant par la mémoire tampon qui StartBuffer spécifie.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Mémoires tampons que la fonction CsSetConstantBuffers spécifie sont créées avec l’indicateur D3D10_BIND_CONSTANT_BUFFER.
Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil est supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de CsSetConstantBuffers (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
La fonction VsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de vertex.
La fonction GsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur géométrique.
La fonction HsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de coque.
La fonction PsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de pixels.
La fonction DsSetConstantBuffers définit des mémoires tampons constantes pour un nuanceur de domaine.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | CsSetConstantBuffers est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |