PFND3D10DDI_QUERYEND fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction QueryEnd marque la fin d’une séquence de commandes graphiques pour une requête et passe la requête à l’état « émis ».
Syntaxe
PFND3D10DDI_QUERYEND Pfnd3d10ddiQueryend;
void Pfnd3d10ddiQueryend(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hQuery [in]
Handle de l’objet de requête à la fin.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Si le pilote prend en charge la fonction QueryBegin pour une opération de requête, et si le runtime Microsoft Direct3D appelle QueryEnd sans appeler QueryBegin, l’appel équivaut à appeler d’abord QueryBegin, puis à appeler QueryEnd immédiatement après. En outre, le runtime ne peut pas appeler QueryEnd sur un prédicat actuellement lié au pipeline via un appel à la fonction SetPredication.
Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de QueryEnd (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |