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PFND3D10DDI_OPENRESOURCE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction OpenResource(D3D10) ouvre une ressource partagée.

Syntaxe

PFND3D10DDI_OPENRESOURCE Pfnd3d10ddiOpenresource;

void Pfnd3d10ddiOpenresource(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pOpenResource [in]

Pointeur vers une structure de D3D10DDIARG_OPENRESOURCE qui décrit les paramètres que le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise pour ouvrir une ressource partagée.

unnamedParam3

hResource [in]

Handle des données privées du pilote pour la ressource.

unnamedParam4

hRTResource [in]

Handle de la ressource que le pilote doit utiliser chaque fois qu’il rappelle le runtime Direct3D.

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

Le pilote peut manquer de mémoire. Par conséquent, le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb . Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote réussit des erreurs, y compris D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyResource(D3D10) pour détruire le handle spécifié par le paramètre hResource .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateOpenedResourceSize

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE

D3D10DDIARG_OPENRESOURCE

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

DestroyResource(D3D10)

pfnSetErrorCb