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PFND3D10DDI_DRAW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction pfnDraw dessine des primitives non indexées.

Syntaxe

PFND3D10DDI_DRAW Pfnd3d10ddiDraw;

void Pfnd3d10ddiDraw(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

[in] hDevice: handle vers l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

[in] VertexCount: nombre de sommets dans la mémoire tampon de vertex à partir duquel les sommets sont lus pour dessiner les primitives.

unnamedParam3

[in] StartVertexLocation: premier sommet dans la mémoire tampon de vertex à partir duquel les sommets sont lus pour dessiner les primitives.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

La seule erreur qu’un pilote doit rencontrer est D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Si le pilote transmet une autre erreur à pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique.

Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas obligé de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération pfnDraw (qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb