PFND3D10DDI_DESTROYRENDERTARGETVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction DestroyRenderTargetView détruit l’objet d’affichage cible de rendu spécifié. L’objet d’affichage cible de rendu ne peut être détruit que s’il n’est pas actuellement lié à un appareil d’affichage.
Syntaxe
PFND3D10DDI_DESTROYRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiDestroyrendertargetview;
void Pfnd3d10ddiDestroyrendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hRenderTargetView [in]
Handle des données privées du pilote pour l’objet de vue cible de rendu à détruire. Le runtime Microsoft Direct3D libère la région de mémoire qu’il a précédemment allouée pour l’objet. Par conséquent, le pilote ne peut plus accéder à cette région de mémoire.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote ne doit pas rencontrer d’erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote transmet une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération de DestroyRenderTargetView (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |