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structure ACX_MUTE_CALLBACKS (acxelements.h)

La structure ACX_MUTE_CALLBACKS identifie les rappels de pilotes pour les opérations de sourdine ACX.

Syntaxe

typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
  ULONG                          Size;
  PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE      EvtAcxMuteAssignState;
  PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE    EvtAcxMuteRetrieveState;
  PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;

Membres

Size

Longueur, en octets, de cette structure.

EvtAcxMuteAssignState

Rappel EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE .

EvtAcxMuteRetrieveState

Rappel EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE .

EvtAcxMuteProcessRequest

Rappel EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST .

Remarques

Exemple

L’exemple d’utilisation est illustré ci-dessous.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

Configuration requise d’ACX

Version minimale d’ACX : 1.0

Pour plus d’informations sur les versions d’ACX, consultez Vue d’ensemble des versions d’ACX.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête acxelements.h

Voir aussi

  • [en-tête acxelements.h] (index.md)