structure ACX_MUTE_CALLBACKS (acxelements.h)
La structure ACX_MUTE_CALLBACKS identifie les rappels de pilotes pour les opérations de sourdine ACX.
Syntaxe
typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EvtAcxMuteAssignState;
PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EvtAcxMuteRetrieveState;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;
Membres
Size
Longueur, en octets, de cette structure.
EvtAcxMuteAssignState
Rappel EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE .
EvtAcxMuteRetrieveState
Rappel EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE .
EvtAcxMuteProcessRequest
Rappel EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST .
Remarques
Exemple
L’exemple d’utilisation est illustré ci-dessous.
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
Configuration requise d’ACX
Version minimale d’ACX : 1.0
Pour plus d’informations sur les versions d’ACX, consultez Vue d’ensemble des versions d’ACX.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | acxelements.h |
Voir aussi
- [en-tête acxelements.h] (index.md)