EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE fonction de rappel (acxelements.h)
La fonction de rappel EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE est implémentée par le pilote et est appelée lorsque l’état des effets locaux est défini pour un nœud de moteur audio de flux.
Syntaxe
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
ULONG State
)
{...}
Paramètres
StreamAudioEngine
Objet ACXSTREAMAUDIOENGINE initialisé existant. Pour plus d’informations sur les objets ACX, consultez Résumé des objets ACX.
State
Valeur ULONG indiquant si le traitement d’effet local dans le nœud du moteur audio de flux est activé. Une valeur différente de zéro indique que le traitement est activé. La valeur 0 indique qu’elle est désactivée.
Valeur retournée
Retourne STATUS_SUCCESS
si l’appel a réussi. Sinon, elle retourne un code d’erreur approprié. Pour plus d’informations, consultez Utilisation de valeurs NTSTATUS.
Remarques
Exemple
L’exemple d’utilisation est illustré ci-dessous.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState;
NTSTATUS
DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_In_ ULONG State
)
{
PAGED_CODE();
PCODEC_STREAMAUDIOENGINE_CONTEXT pStreamAudioEngineCtx;
pStreamAudioEngineCtx = GetCodecStreamAudioEngineContext(StreamAudioEngine);
pStreamAudioEngineCtx->LFxEnabled = (BOOLEAN)State;
return STATUS_SUCCESS;
}
Configuration requise pour ACX
Version ACX minimale : 1.0
Pour plus d’informations sur les versions d’ACX, consultez Vue d’ensemble des versions d’ACX.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |