Règles métier des métadonnées d’appareil
Lorsque vous soumettez des packages de métadonnées d’appareil via le tableau de bord, vous devez vous assurer que :
- Les packages sont téléchargés pour le bon appareil.
- Le bon package est clairement identifié par les ID matériels et les ID de modèle associés et aucun conflit n’existe.
- Les packages d’aperçu ne sont pas téléchargés en tant que packages publiés.
Règles générales pour soumettre des métadonnées d’appareil
Les règles générales suivantes s’appliquent lorsque vous soumettez un package via le tableau de bord.
- Tous les packages doivent être exempts de logiciels malveillants.
- Chacun de vos packages de métadonnées d’appareil doit être signé avec le certificat Authenticode de Microsoft de votre entreprise.
- Le nom de chaque expérience créée par votre entreprise doit être unique au sein de votre entreprise.
- Le nom convivial d’un package doit être unique dans l’expérience qui contient le package.
- Le nom de fichier original d’un package doit être unique.
- Tous les ID matériels dans tous les packages doivent être uniques. Un ID matériel ne peut pas correspondre à un ID matériel dans une autre expérience créée par votre entreprise ou par une autre entreprise.
- Tous les ID de modèle dans tous les packages doivent être uniques. Un ID de modèle ne peut pas correspondre à un ID de modèle dans une autre expérience créée par votre entreprise ou par une autre entreprise.
- Un lien vers toute soumission de logo valide pour un appareil doit être inclus dans la soumission de métadonnées de l’appareil. Chacune de ces soumissions de logo valides doit inclure la catégorie principale de l’appareil listée dans la soumission de métadonnées de l’appareil.
- Pour mettre à jour un package dans une expérience existante, vous devez d’abord supprimer le package existant, créer un nouveau package, puis télécharger le nouveau package dans l’expérience existante.
- Un package peut contenir au maximum 1 000 ID. Cela inclut les ID matériels et les ID de modèle.
Types de métadonnées d’appareil
Différents types de packages de métadonnées d’appareil doivent suivre des règles différentes. De plus, différentes catégories d’appareils au sein des métadonnées Device Stage doivent suivre des règles spécifiques.
Type de métadonnées | S’applique à | Spécifications |
---|---|---|
Dossier Périphériques et imprimantes |
|
L’appareil doit soit utiliser uniquement des pilotes intégrés qui n’ont pas de soumission de logo Windows® associée, soit des pilotes personnalisés qui ont des soumissions de logo Windows associées à l’expérience de l’appareil. |
Device Stage |
|
Chaque appareil doit avoir une soumission de logo Windows. |
Règles d’expérience
Tous les packages de métadonnées d’appareil dans une même expérience doivent prendre en charge les mêmes ID matériels et ID de modèle.
Dans une expérience, lorsque vous combinez une locale spécifique, le statut d’aperçu et le système d’exploitation Windows dans un package, la combinaison doit être unique dans chaque package de l’expérience. Par exemple, dans votre expérience, pour la Locale A, vous pouvez inclure un package publié et un package d’aperçu pour chaque système d’exploitation Windows. Cette même expérience ne peut pas inclure d’autres packages publiés ou d’aperçu pour la Locale A et pour ce système d’exploitation Windows.
Dans une expérience, vous ne pouvez avoir qu’un seul package d’aperçu par défaut pour une locale et un seul package publié par défaut pour chaque version du système d’exploitation Windows.
Soumissions uniques de métadonnées Device Stage
Pour soumettre un package de métadonnées pour PC, veuillez consulter la section Soumettre un package de manifeste d’appareil PC.
Pour soumettre un package de métadonnées pour large bande mobile, veuillez consulter la section Soumettre un package de manifeste d’appareil large bande mobile.
Pour soumettre un package de métadonnées pour plusieurs locales, veuillez consulter la section Soumettre un package de manifeste d’appareil multi-locale.
Limites des applications UWP pour périphériques
Les fabricants de périphériques sont limités dans le nombre d’applications UWP pouvant être spécifiées dans les métadonnées du périphérique pour une installation automatique et un privilège d’application. Par exemple, les fabricants de périphériques périphériques (IHVs) peuvent soumettre jusqu’à une application configurée pour une installation automatique et jusqu’à une application spécifiée comme une application privilégiée. Un IHV peut soumettre une application qui satisfait à ces deux limitations ou deux applications, chacune satisfaisant à une seule des limitations.
Important
Il n’y a pas de limite au nombre total d’applications UWP pour périphériques qu’un fabricant de périphériques peut soumettre au Microsoft Store ; ces limites s’appliquent uniquement à un seul package de métadonnées de périphérique.
Les opérateurs mobiles et les OEM ont des limites différentes sur le nombre d’applications qu’ils peuvent spécifier dans les métadonnées du périphérique. Pour plus d’informations, les OEM doivent contacter leur représentant OEM Microsoft.
Dans chaque package de métadonnées de périphérique, les limites suivantes s’appliquent :
Développeur | Limite d’application d’installation automatique | Limite d’application privilégiée |
---|---|---|
IHV | 1 | 1 |
Opérateur mobile | 1 | 8 |
OEM | contacter Microsoft | contacter Microsoft |