Partager via


Audio bluetooth classique

Cet article décrit les fonctionnalités audio Bluetooth Classic dans Windows. Pour plus d’informations sur l’audio Bluetooth LE, consultez Bluetooth Low Energy (LE) Audio.

L’audio Bluetooth Classic prend en charge la lecture audio stéréo sur le profil de distribution audio avancé (A2DP) et la lecture mono et la capture sur le profil mains libres (HFP). Windows prend en charge différents codecs audio et taux d’échantillonnage en fonction de la version de Windows, des fonctionnalités du casque et de l’utilisation actuelle des fonctionnalités de lecture ou de capture de l’appareil audio.

Terminologie et conditions préalables

Outre les termes définis dans ce tableau, cet article fait également référence aux termes définis par les extensions de classe audio Windows.

Terme Définition
Audio LE Bluetooth Low Energy Audio, une technologie de streaming audio qui s’exécute sur la radio Bluetooth Low Energy
Audio classique Streaming audio Bluetooth qui utilise le profil mains libres (HFP) et le profil de distribution audio avancé (A2DP)
Appareil audio Périphérique audio Bluetooth distant qui compose un point de terminaison d’entrée (microphone) ou de sortie (lecture) du point de vue de Windows.
AAC Codage audio avancé, codec de compression audio
aptX™ Nom de marque pour une famille de codecs de compression audio à partir de Qualcomm
SBC Codage en sous-bande, codec de compression audio
mSBC SBC modifié, codec de compression audio utilisé pour la reconnaissance vocale à bande large
Reconnaissance vocale à bande étroite Opération de HFP à un taux d’échantillonnage de 8 kilohertz (8kHz) à l’aide du codec SBC
Reconnaissance vocale wideband Opération de HFP à un taux d’échantillonnage plus élevé de 16 kilohertz (16kHz) à l’aide du codec mSBC

Profil de distribution audio avancé

A2DP prend en charge la lecture audio stéréo de haute qualité et est utilisé pour la lecture audio générale. Par exemple, les médias, la vidéo, et ainsi de suite. A2DP nécessite des appareils audio et des hôtes Bluetooth pour prendre en charge le codec SBC. De nombreux appareils audio prennent en charge davantage de codecs pour un audio de qualité supérieure.

Windows prend en charge les codecs audio suivants pour A2DP, en commençant par la version de système d’exploitation répertoriée. Windows commence en haut de la liste et choisit le premier codec pris en charge par l’hôte et l’appareil audio pour la lecture A2DP :

Codec Windows 10 Windows 11
aptX™ Adaptive (sans perte) Non pris en charge Windows 11, version 24H2*
AAC Non pris en charge Windows 11, version 21H2
aptX™ Classic Windows 10, version 1507 Windows 11, version 21H2
SBC Windows 10, version 1507 Windows 11, version 21H2

* aptX Adaptive n’est pris en charge que sur les appareils Windows sélectionnés avec des radios Bluetooth Compatibles.

A2DP prend uniquement en charge la sortie audio de l’hôte vers l’appareil audio. Lorsque la capture audio (par exemple, la capture vocale à l’aide du microphone dans les périphériques audio) est utilisée, il est nécessaire d’utiliser la fonctionnalité HFP à la place.

Profil mains libres

HFP prend en charge la capture monaurale simultanée (microphone) et la lecture monaurale, et est utilisée pour accéder au microphone de l’appareil audio Bluetooth. Windows prend en charge deux modes pour HFP, narrowband (8kHz) et wideband (16kHz), en commençant par la version de système d’exploitation répertoriée. Windows commence en haut de la liste et choisit le premier mode pris en charge par l’hôte et l’appareil audio pour l’opération HFP :

Mode Windows 10 Windows 11
Wideband (16kHz) Windows 10, version 1703** Windows 11, version 21H2** (compatibilité améliorée dans Windows 11, version 22H2)
Narrowband (8kHz) Windows 10, version 1507 Windows 11, version 21H2

** Certains appareils audio compatibles avec le large bande ne sont pas compatibles avec la radio Bluetooth dans certains appareils Windows, ce qui entraîne la restauration de ces appareils en mode de bande étroite.

Sélection des points de terminaison A2DP et HFP

Windows 10

Dans Windows 10, jusqu’à trois points de terminaison audio sont créés lorsqu’un appareil audio Bluetooth Classic est associé au PC, selon que l’appareil audio prend en charge A2DP et/ou HFP :

Profil Bluetooth Nom du point de terminaison de sortie audio Nom du point de terminaison d’entrée audio
A2DP {Nom de l’appareil} Stéréo Aucune
HFP {Nom de l’appareil} Mains libres {Nom de l’appareil} Mains libres

Lorsque l’audio est diffusé en continu vers la sortie mains libres ou qu’une application ouvre l’entrée de microphone mains libres, indépendamment du fait que le contenu est également diffusé en sortie stéréo, l’appareil bascule en mode HFP et toute diffusion en continu audio vers la sortie stéréo est ignorée.

Les applications qui doivent capturer l’audio à partir du microphone de l’appareil audio (par exemple, les applications VoIP) doivent être configurées pour utiliser les points de terminaison mains libres.

Windows 11

Dans Windows 11, les points de terminaison sont unifiés entre A2DP et HFP. Si un périphérique audio prend en charge HFP, une sortie unique et un point de terminaison d’entrée unique sont créés pour l’appareil. Si un appareil audio prend uniquement en charge A2DP, seul un point de terminaison de sortie est créé pour l’appareil.

Windows sélectionne HFP au lieu d’A2DP quand l’un des scénarios suivants est vrai :

  • Une application ouvre le point de terminaison d’entrée (microphone).
  • Une application crée un flux de sortie (lecture) avec la catégorie définie sur Communications.

Dans tous les autres cas, la sortie audio (lecture) sur l’appareil utilise A2DP.

Windows rééchantille automatiquement l’audio selon les besoins du profil actuellement sélectionné. Par exemple, si le microphone est utilisé pendant un appel VoIP, qui place le casque en mode HFP à 8kHz ou 16kHz, et qu’une autre application lit l’audio sur le même appareil à 48kHz, le son est resamplé pour correspondre au point de terminaison HFP.

Les modifications de sélection de profil se produisent automatiquement en fonction de l’état d’utilisation du microphone. Par exemple, si le média est en lecture et que l’appareil est en mode A2DP, puis que le microphone est ouvert, l’appareil bascule vers le mode HFP. Si le média continue de lire une fois le microphone fermé, l’appareil revient à A2DP momentanément.