KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE
La propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE spécifie le mode de traitement d’une mémoire tampon audio 3D.
Tableau récapitulatif de l’utilisation
Obtenir | Définissez | Cible | Type de descripteur de propriété | Type de valeur de propriété |
---|---|---|---|---|
Oui |
Oui |
Épingle |
ULONG |
La valeur de propriété (données d’opération) est de type ULONG et spécifie le mode de traitement de la mémoire tampon sonore. Le mode peut avoir l’une des valeurs suivantes, qui sont définies dans le fichier d’en-tête Dsound.h :
DS3DMODE_NORMAL
DS3DMODE_HEADRELATIVE
DS3DMODE_DISABLE
La signification de ces paramètres est expliquée dans la documentation Microsoft Windows SDK.
Valeur de retour
Une demande de propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE retourne STATUS_SUCCESS pour indiquer qu’elle s’est terminée avec succès. Sinon, la requête retourne une erreur appropriée status code.
Notes
Pour plus d’informations sur le mode de traitement d’une mémoire tampon DirectSound 3D, consultez les informations suivantes dans la documentation du SDK Windows :
Membre dwMode de la structure DS3DBUFFER.
Méthodes IDirectSound3DBuffer::GetMode et IDirectSound3DBuffer::SetMode .
Spécifications
En-tête |
Ksmedia.h (inclure Ksmedia.h) |