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KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE

La propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE spécifie le mode de traitement d’une mémoire tampon audio 3D.

Tableau récapitulatif de l’utilisation

Obtenir Définissez Cible Type de descripteur de propriété Type de valeur de propriété

Oui

Oui

Épingle

KSNODEPROPERTY

ULONG

La valeur de propriété (données d’opération) est de type ULONG et spécifie le mode de traitement de la mémoire tampon sonore. Le mode peut avoir l’une des valeurs suivantes, qui sont définies dans le fichier d’en-tête Dsound.h :

  • DS3DMODE_NORMAL

  • DS3DMODE_HEADRELATIVE

  • DS3DMODE_DISABLE

La signification de ces paramètres est expliquée dans la documentation Microsoft Windows SDK.

Valeur de retour

Une demande de propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE retourne STATUS_SUCCESS pour indiquer qu’elle s’est terminée avec succès. Sinon, la requête retourne une erreur appropriée status code.

Notes

Pour plus d’informations sur le mode de traitement d’une mémoire tampon DirectSound 3D, consultez les informations suivantes dans la documentation du SDK Windows :

  • Membre dwMode de la structure DS3DBUFFER.

  • Méthodes IDirectSound3DBuffer::GetMode et IDirectSound3DBuffer::SetMode .

Spécifications

En-tête

Ksmedia.h (inclure Ksmedia.h)

Voir aussi

KSNODEPROPERTY