KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE
La propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE spécifie la distance minimale d’une mémoire tampon sonore 3D.
Tableau récapitulatif de l’utilisation
Obtenir | Définissez | Cible | Type de descripteur de propriété | Type de valeur de propriété |
---|---|---|---|---|
Oui |
Oui |
Épingle |
FLOAT |
La valeur de propriété (données d’opération) est de type FLOAT et spécifie la distance minimale. Pour plus d’informations sur les unités de distance, consultez KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR.
Valeur de retour
Une demande de propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE retourne STATUS_SUCCESS pour indiquer qu’elle s’est terminée avec succès. Sinon, la demande retourne une erreur appropriée status code.
Notes
À une distance inférieure à la distance minimale d’une source sonore, le volume sonore n’augmente plus à mesure que la distance diminue. Pour plus d’informations sur la distance minimale d’une mémoire tampon DirectSound 3D, consultez les éléments suivants dans la documentation Microsoft Windows SDK :
Membre flMinDistance de la structure DS3DBUFFER.
Méthodes IDirectSound3DBuffer::GetMinDistance et IDirectSound3DBuffer::SetMinDistance .
Spécifications
En-tête |
Ksmedia.h (inclure Ksmedia.h) |