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KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE

La propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE spécifie la distance minimale d’une mémoire tampon sonore 3D.

Tableau récapitulatif de l’utilisation

Obtenir Définissez Cible Type de descripteur de propriété Type de valeur de propriété

Oui

Oui

Épingle

KSNODEPROPERTY

FLOAT

La valeur de propriété (données d’opération) est de type FLOAT et spécifie la distance minimale. Pour plus d’informations sur les unités de distance, consultez KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR.

Valeur de retour

Une demande de propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE retourne STATUS_SUCCESS pour indiquer qu’elle s’est terminée avec succès. Sinon, la demande retourne une erreur appropriée status code.

Notes

À une distance inférieure à la distance minimale d’une source sonore, le volume sonore n’augmente plus à mesure que la distance diminue. Pour plus d’informations sur la distance minimale d’une mémoire tampon DirectSound 3D, consultez les éléments suivants dans la documentation Microsoft Windows SDK :

  • Membre flMinDistance de la structure DS3DBUFFER.

  • Méthodes IDirectSound3DBuffer::GetMinDistance et IDirectSound3DBuffer::SetMinDistance .

Spécifications

En-tête

Ksmedia.h (inclure Ksmedia.h)

Voir aussi

KSNODEPROPERTY

KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR