IEnumDebugPropertyInfo2
Cette interface énumère les structures DEBUG_PROPERTY_INFO .
Syntaxe
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Remarques pour les implémenteurs
Le moteur de débogage (DE) implémente cette interface pour représenter des informations pour une propriété particulière.
Remarques pour les appelants
Appelez EnumChildren pour obtenir cette interface représentant les enfants d’une propriété particulière. Appelez EnumProperties pour obtenir cette interface représentant les propriétés d’un cadre de pile particulier.
Méthodes dans l'ordre Vtable
Le tableau suivant présente les méthodes de IEnumDebugPropertyInfo2
.
Méthode | Description |
---|---|
Next | Récupère un nombre spécifié de structures DEBUG_PROPERTY_INFO dans une séquence d’énumération. |
Skip | Ignore un nombre spécifié de structures DEBUG_PROPERTY_INFO dans une séquence d’énumération. |
Réinitialiser | Réinitialise une séquence d'énumération. |
Cloner | Crée un énumérateur contenant le même état d’énumération que l’actuel. |
GetCount | Obtient le nombre de structures DEBUG_PROPERTY_INFO dans un énumérateur. |
Notes
En règle générale, une propriété est une hiérarchie d’informations qui peuvent inclure un nom, une valeur, une adresse et un type, ainsi que d’autres informations appropriées pour l’objet de propriété ou le cadre de pile associé. Pour plus d’informations, consultez IDebugProperty2 .
Spécifications
En-tête : msdbg.h
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll