IDebugMemoryBytes2::WriteAt
Écrit le nombre spécifié d’octets de mémoire, en commençant à l’adresse spécifiée.
Syntaxe
Paramètres
pStartContext
[in] Objet IDebugMemoryContext2 qui spécifie où commencer à écrire des octets.
dwCount
[in] Nombre d’octets à écrire.
rgbMemory
[in] Octets à écrire. Ce tableau est supposé être d’au moins dwCount
des octets de taille.
Valeur de retour
Si elle réussit, retourne S_OK
; sinon, retourne S_FALSE
si tous les octets ne peuvent pas être écrits ou retourne un code d’erreur (généralement E_FAIL
).
Notes
Si l’adresse de départ n’est pas dans la fenêtre de mémoire représentée par cet objet IDebugMemoryBytes2 , aucune écriture ne se produit et un code d’erreur est E_FAIL
retourné, même si la quantité d’écriture se chevauche dans l’espace mémoire.