IDebugEntryPointEvent2
Le moteur de débogage (DE) envoie cette interface au gestionnaire de débogage de session (SDM) lorsque le programme est sur le point d’exécuter sa première instruction de code utilisateur.
Syntaxe
IDebugEntryPointEvent2 : IUnknown
Remarques pour les implémenteurs
Le DE implémente cette interface dans le cadre de ses opérations normales. L’interface IDebugEvent2 doit être implémentée sur le même objet que cette interface. Le SDM utilise QueryInterface pour accéder à l’interface IDebugEvent2
.
Remarques pour les appelants
Le DE crée et envoie cet objet d’événement lorsque le programme en cours de débogage a été chargé et est prêt à exécuter la première instruction du code utilisateur. L’événement est envoyé à l’aide de la fonction de rappel IDebugEventCallback2 fournie par le SDM lorsqu’il est attaché au programme en cours de débogage.
Notes
- IDebugLoadCompleteEvent2 est envoyé lorsque le programme est sur le point d’exécuter la première instruction. Par exemple,
IDebugEntryPoint2
est envoyé lorsque le programme est sur le point d’exécuter la fonction demain
l’utilisateur.
Lorsque le DE envoie IDebugEntryPointEvent2
, la position de code actuelle doit être à la première instruction du code utilisateur, par exemple main
.
Spécifications
En-tête : msdbg.h
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll