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DEBUGREF_INFO_FLAGS

Spécifie les informations à récupérer sur un objet de référence de débogage.

Syntaxe

public enum enum_DEBUGREF_INFO_FLAGS {
    DEBUGREF_INFO_NAME             = 0x00000001,
    DEBUGREF_INFO_TYPE             = 0x00000002,
    DEBUGREF_INFO_VALUE            = 0x00000004,
    DEBUGREF_INFO_ATTRIB           = 0x00000008,
    DEBUGREF_INFO_REFTYPE          = 0x00000010,
    DEBUGREF_INFO_REF              = 0x00000020,
    DEBUGREF_INFO_VALUE_AUTOEXPAND = 0x00010000,
    DEBUGREF_INFO_NONE             = 0x00000000,
    DEBUGREF_INFO_ALL              = 0xffffffff
};

Champs

DEBUGREF_INFO_NAME
Initialisez/utilisez le bstrName champ dans la structure.

DEBUGREF_INFO_TYPE
Initialisez/utilisez le bstrType champ dans la structure.

DEBUGREF_INFO_VALUE
Initialisez/utilisez le bstrValue champ dans la structure.

DEBUGREF_INFO_ATTRIB
Initialisez/utilisez le dwAttrib champ dans la structure.

DEBUGREF_INFO_REFTYPE
Initialisez/utilisez le dwRefType champ dans la structure.

DEBUGREF_INFO_REF
Initialisez/utilisez le pReference champ dans la structure.

DEBUGREF_INFO_VALUE_AUTOEXPAND
Le champ valeur doit contenir la valeur développée automatiquement, le cas échéant, pour ce type d’objet.

DEBUGREF_INFO_NONE
Indique qu’aucun indicateur n’est défini.

DEBUGREF_INFO_ALL
Indique un masque des indicateurs.

Notes

Ces indicateurs sont passés aux méthodes EnumChildren et GetReferenceInfo pour indiquer les champs de la structure DEBUG_REFERENCE_INFO à initialiser.

Utilisé pour le dwFields membre de la DEBUG_REFERENCE_INFO structure pour indiquer quels champs sont utilisés et valides lorsque la structure est retournée.

Ces valeurs peuvent être combinées avec un bit OR.

Spécifications

En-tête : msdbg.h

Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi