DEBUGREF_INFO_FLAGS
Spécifie les informations à récupérer sur un objet de référence de débogage.
Syntaxe
public enum enum_DEBUGREF_INFO_FLAGS {
DEBUGREF_INFO_NAME = 0x00000001,
DEBUGREF_INFO_TYPE = 0x00000002,
DEBUGREF_INFO_VALUE = 0x00000004,
DEBUGREF_INFO_ATTRIB = 0x00000008,
DEBUGREF_INFO_REFTYPE = 0x00000010,
DEBUGREF_INFO_REF = 0x00000020,
DEBUGREF_INFO_VALUE_AUTOEXPAND = 0x00010000,
DEBUGREF_INFO_NONE = 0x00000000,
DEBUGREF_INFO_ALL = 0xffffffff
};
Champs
DEBUGREF_INFO_NAME
Initialisez/utilisez le bstrName
champ dans la structure.
DEBUGREF_INFO_TYPE
Initialisez/utilisez le bstrType
champ dans la structure.
DEBUGREF_INFO_VALUE
Initialisez/utilisez le bstrValue
champ dans la structure.
DEBUGREF_INFO_ATTRIB
Initialisez/utilisez le dwAttrib
champ dans la structure.
DEBUGREF_INFO_REFTYPE
Initialisez/utilisez le dwRefType
champ dans la structure.
DEBUGREF_INFO_REF
Initialisez/utilisez le pReference
champ dans la structure.
DEBUGREF_INFO_VALUE_AUTOEXPAND
Le champ valeur doit contenir la valeur développée automatiquement, le cas échéant, pour ce type d’objet.
DEBUGREF_INFO_NONE
Indique qu’aucun indicateur n’est défini.
DEBUGREF_INFO_ALL
Indique un masque des indicateurs.
Notes
Ces indicateurs sont passés aux méthodes EnumChildren et GetReferenceInfo pour indiquer les champs de la structure DEBUG_REFERENCE_INFO à initialiser.
Utilisé pour le dwFields
membre de la DEBUG_REFERENCE_INFO
structure pour indiquer quels champs sont utilisés et valides lorsque la structure est retournée.
Ces valeurs peuvent être combinées avec un bit OR
.
Spécifications
En-tête : msdbg.h
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll