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Vector3TransitionComponents Énumération

Définition

Définit des constantes qui spécifient les axes à animer pendant l’animation Vector3Transition.

Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
Héritage
Vector3TransitionComponents
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)

Champs

Nom Valeur Description
X 1

Animer l’axe X.

Y 2

Animer l’axe Y.

Z 4

Animer l’axe Z.

S’applique à