AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la luminosité entre tintColor et les pixels sous-jacents derrière la surface acrylique.
API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
public:
property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();
void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)
Valeur de propriété
Quantité de luminosité visible à travers la surface où l’acrylique est appliqué.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)
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Remarques
TintLuminosityOpacity détermine la luminosité, à partir des pixels sous-jacents derrière l’acrylique, à laisser passer par la surface floue. Une valeur inférieure signifie qu’une plus grande luminosité des pixels sous-jacents sera autorisée et qu’une valeur plus élevée signifie qu’une plus grande luminosité de la propriété TintColor sera appliquée sur la surface acrylique.
TintLuminosityOpacity aide également à équilibrer les noirs ou les blancs derrière l’acrylique.