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ColorSpectrumComponents Énumération

Définition

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés au ColorSpectrum.

API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum ColorSpectrumComponents
var value = Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.hueValue
Public Enum ColorSpectrumComponents
Héritage
ColorSpectrumComponents
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)

Champs

Nom Valeur Description
HueSaturation 2

Hue est mappé à l’axe X. La saturation est mappée à l’axe Y.

HueValue 0

Hue est mappé à l’axe X. La valeur est mappée à l’axe Y.

SaturationHue 3

La saturation est mappée à l’axe X. Hue est mappé à l’axe Y.

SaturationValue 4

La saturation est mappée à l’axe X. La valeur est mappée à l’axe Y.

ValueHue 1

La valeur est mappée à l’axe X. Hue est mappé à l’axe Y.

ValueSaturation 5

La valeur est mappée à l’axe X. La saturation est mappée à l’axe Y.

Remarques

L’ordre des deux composants dans chaque valeur indique l’axe X/Y lorsque le spectre est une zone, ou le degré/rayon lorsque le spectre est un anneau.

S’applique à

Voir aussi