SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit une valeur qui indique comment l’habillage se produit sur l’axe U.
public:
property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();
void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode
Valeur de propriété
Valeur qui indique comment l’habillage se produit sur l’axe U.