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SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique comment l’habillage se produit sur l’axe U.

public:
 property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();

void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode

Valeur de propriété

Valeur qui indique comment l’habillage se produit sur l’axe U.

S’applique à