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SceneNodeCollection.RemoveAt(UInt32) Méthode

Définition

Supprime l'élément à l'index spécifié.

public:
 virtual void RemoveAt(unsigned int index) = IVector<SceneNode ^>::RemoveAt;
void RemoveAt(uint32_t const& index);
public void RemoveAt(uint index);
function removeAt(index)
Public Sub RemoveAt (index As UInteger)

Paramètres

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Position d'index de l'élément à supprimer.

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(System.UInt32) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(unsigned int) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(uint32_t)

S’applique à

Voir aussi