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SceneNodeCollection.IndexOf(SceneNode, UInt32) Méthode

Définition

Récupère l’index de l’élément spécifié.

public:
 virtual bool IndexOf(SceneNode ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<SceneNode ^>::IndexOf;
bool IndexOf(SceneNode const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(SceneNode value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As SceneNode, ByRef index As UInteger) As Boolean

Paramètres

value
SceneNode

Valeur à rechercher dans la collection.

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Index de l’élément à rechercher, s’il est trouvé.

Retours

Boolean

bool

true si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, false.

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,System.UInt32@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,unsigned int@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,uint32_t@)

S’applique à

Voir aussi