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SceneNodeCollection.GetAt(UInt32) Méthode

Définition

Retourne l’élément situé à l’index spécifié.

public:
 virtual SceneNode ^ GetAt(unsigned int index) = IVector<SceneNode ^>::GetAt;
SceneNode GetAt(uint32_t const& index);
public SceneNode GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As SceneNode

Paramètres

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Index entier de la valeur à récupérer.

Retours

Valeur SceneNode à l’index spécifié.

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(System.UInt32) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(unsigned int) M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.GetAt(uint32_t)

S’applique à

Voir aussi