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SceneNodeCollection.Append(SceneNode) Méthode

Définition

Ajoute un nouvel élément à la collection.

public:
 virtual void Append(SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::Append;
void Append(SceneNode const& value);
public void Append(SceneNode value);
function append(value)
Public Sub Append (value As SceneNode)

Paramètres

value
SceneNode

Élément à ajouter.

Implémente

S’applique à

Voir aussi