SceneNodeCollection.Append(SceneNode) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Ajoute un nouvel élément à la collection.
public:
virtual void Append(SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::Append;
void Append(SceneNode const& value);
public void Append(SceneNode value);
function append(value)
Public Sub Append (value As SceneNode)
Paramètres
- value
- SceneNode
Élément à ajouter.