GameService.PostResult Méthode
Définition
Important
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Terminez et publiez les résultats d’un jeu.
public:
static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)
Paramètres
- gameVariant
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Identificateur de variante de jeu spécifique à l’application.
- scoreKind
- GameServiceScoreKind
Type de score dans le résultat.
- scoreValue
-
Int64
long long
long
Valeur de score dans le résultat.
- gameOutcome
- GameServiceGameOutcome
Le résultat du jeu.
- buffer
- IBuffer
Mémoire tampon de données à inclure avec le résultat.
Remarques
Tous les membres de l’espace de noms Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core ne peuvent être utilisés que par le Kit de développement logiciel (SDK) Live XBox. Ces API ne peuvent pas être appelées, sauf par les applications qui ont la fonctionnalité ID_CAP_GAMERSERVICES.