XboxLiveEndpointPairCreationResult Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Encapsule les résultats d’une tentative d’instanciation d’un nouveau XboxLiveEndpointPair. Inclut une valeur status spécifiant le résultat de la tentative et (lorsque la création a réussi) des détails sur la paire de points de terminaison résultante.
Important
Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution.
public ref class XboxLiveEndpointPairCreationResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class XboxLiveEndpointPairCreationResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class XboxLiveEndpointPairCreationResult
Public NotInheritable Class XboxLiveEndpointPairCreationResult
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (introduit dans 10.0.0.1)
Xbox Live Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0) Xbox One Extensions for the UWP (introduit dans 10.0.10240.0) Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Vous n’instanciez pas cette classe à l’aide d’un constructeur. Au lieu de cela, une instance est créée et retournée à votre code à l’intérieur de l’objet IAsyncOperation(XboxLiveEndpointPairCreationResult) retourné par un appel à XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync.
Propriétés
DeviceAddress |
Obtient l’adresse de l’appareil du point de terminaison distant. Important Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution. |
EndpointPair |
Obtient la paire de points de terminaison qui a été créée. Lève une exception si l’état n’est pas Réussi. Important Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution. |
IsExistingPathEvaluation |
Obtient une valeur booléenne qui est Important Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution. |
Status |
Obtient le status de l’opération de création asynchrone. Important Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution. |