XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit des constantes qui spécifient des options de comportement de création pour une opération de création XboxLiveEndpointPair .
Important
Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. À moins que votre compte de développeur ne soit spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution.
Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.
public enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract, 65536)]
enum class XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract), 65536)]
public enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
var value = Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors.none
Public Enum XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
- Héritage
-
XboxLiveEndpointPairCreationBehaviors
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Xbox One System Apps Extensions for the UWP (introduit dans 10.0.0.1)
Xbox Live Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0) Xbox One Extensions for the UWP (introduit dans 10.0.10240.0) Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Networking.XboxLive.XboxLiveSecureSocketsContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
None | 0 | Spécifie l’opération par défaut. Si XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync ou XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync sont appelés avec un modèle qui a déjà été utilisé pour établir un XboxLiveEndpointPair sur l’adresse XboxLiveDeviceAddress distante, le même XboxLiveEndpointPairPair est retourné et aucun événement XboxLiveEndpointPairTemplate.InboundEndpointPairCreated n’est déclenché. |
ReevaluatePath | 1 | Spécifie que, si XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairAsync ou XboxLiveEndpointPairTemplate.CreateEndpointPairForPortsAsync sont appelés avec un modèle qui a déjà été utilisé pour établir un XboxLiveEndpointPair sur xboxLiveDeviceAddress distant, la méthode réévalue tous les chemins réseau potentiels en fonction des exigences de qualité du modèle. Si le même chemin d’accès réseau est sélectionné à nouveau, le même XboxLiveEndpointPair est retourné. Si un nouveau chemin est trouvé, l’ancien XboxLiveEndpointPair est détruit et un nouveau chemin est retourné. |