XboxLiveDeviceAddress.GetSnapshotAsBase64 Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient une instantané de la XboxLiveDeviceAddress actuelle sous la forme d’une chaîne encodée en Base64.
Vous pouvez enregistrer cette instantané pour l’utiliser ultérieurement comme paramètre base64 dans un appel à XboxLiveDeviceAddress.CreateFromSnapshotBase64.
Important
Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution.
public:
virtual Platform::String ^ GetSnapshotAsBase64() = GetSnapshotAsBase64;
winrt::hstring GetSnapshotAsBase64();
public string GetSnapshotAsBase64();
function getSnapshotAsBase64()
Public Function GetSnapshotAsBase64 () As String
Retours
Le instantané, sous la forme d’une chaîne encodée en Base64.
Remarques
Les instantanés sont des formes sérialisées d’objets XboxLiveDeviceAddress qui peuvent être transmis à des appareils distants via des canaux hors bande tels que le matchmaking Xbox Live. Toutefois, ils représentent les informations d’adresse réseau d’un appareil à un moment donné et peuvent changer au fil du temps. Pour éviter les problèmes de connectivité inutiles, vous devez écouter les événements XboxLiveDeviceAddress.SnapshotChanged sur l’adresse de l’appareil local pour savoir quand son contenu instantané a été mis à jour et actualiser les instantané sérialisés partout où vous l’avez transmis ou mis en cache, afin que les appareils distants disposent toujours des informations les plus récentes.