XboxLiveDeviceAddress.CreateFromSnapshotBase64(String) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée un objet XboxLiveDeviceAddress à partir d’un instantané stocké dans l’encodage Base64.
Utilisez cette méthode pour créer une XboxLiveDeviceAddress à partir du instantané encodé en Base64 retourné à partir d’un appel antérieur à XboxLiveDeviceAddress.GetSnapshotAsBase64.
Important
Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. Sauf si votre compte de développeur est spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution.
public:
static XboxLiveDeviceAddress ^ CreateFromSnapshotBase64(Platform::String ^ base64);
static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBase64(winrt::hstring const& base64);
public static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBase64(string base64);
function createFromSnapshotBase64(base64)
Public Shared Function CreateFromSnapshotBase64 (base64 As String) As XboxLiveDeviceAddress
Paramètres
- base64
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Une instantané encodée en Base64 représentant une XboxLiveDeviceAddress.
Retours
XboxLiveDeviceAddress représentée par le instantané.
Remarques
Le instantané encodé en Base64 doit provenir d’un appel précédent à GetSnapshotAsBase64 sur l’appareil local ou distant, sans modification. Si le contenu du instantané a été modifié ou endommagé, un objet XboxLiveDeviceAddress est retourné, mais la propriété IsValid est false ; et les tentatives d’utilisation de XboxLiveDeviceAddress pour créer une paire de points de terminaison échouent.