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MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Énumération

Définition

Spécifie la façon dont l’entrée du contrôleur de jeu est utilisée lorsqu’elle est transmise à un émetteur Miracast. L’entrée du contrôleur de jeu peut être transmise telle quelle, ou elle peut être mappée à l’entrée de la souris et du clavier.

public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Héritage
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)

Champs

Nom Valeur Description
AsGameController 0

L’entrée de la manette de jeu est utilisée telle telle qu’elle est.

AsMouseAndKeyboard 1

L’entrée de la manette de jeu est convertie en entrée souris et clavier.

S’applique à

Voir aussi