MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Énumération
Définition
Important
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Spécifie la façon dont l’entrée du contrôleur de jeu est utilisée lorsqu’elle est transmise à un émetteur Miracast. L’entrée du contrôleur de jeu peut être transmise telle quelle, ou elle peut être mappée à l’entrée de la souris et du clavier.
public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- Héritage
-
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)
|
Champs
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
AsGameController | 0 | L’entrée de la manette de jeu est utilisée telle telle qu’elle est. |
AsMouseAndKeyboard | 1 | L’entrée de la manette de jeu est convertie en entrée souris et clavier. |