IBasicVideoEffect.SupportedMemoryTypes Propriété
Définition
Important
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Obtient une valeur qui indique si l’effet vidéo personnalisé prend en charge l’utilisation de la mémoire GPU ou de la mémoire processeur.
public:
property MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes { MediaMemoryTypes get(); };
MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes();
public MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes { get; }
var mediaMemoryTypes = iBasicVideoEffect.supportedMemoryTypes;
Public ReadOnly Property SupportedMemoryTypes As MediaMemoryTypes
Valeur de propriété
Valeur qui indique les types de mémoire pris en charge par l’effet vidéo personnalisé.
Remarques
Si vous spécifiez MediaMemoryTypes.GpuAndCpu lors de la définition du type de mémoire pour votre effet, le système utilise la mémoire gpu ou la mémoire système, selon ce qui est le plus efficace pour le pipeline. Lorsque vous utilisez cette valeur, vous devez case activée dans la méthode ProcessFrame pour voir si le SoftwareBitmap ou IDirect3DSurface passé dans la méthode contient des données, puis traitez le frame en conséquence.