LowLagPhotoSequenceCapture.FinishAsync Méthode
Définition
Important
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Libère de manière asynchrone l’objet et les ressources LowLagPhotoSequenceCapture utilisés par l’opération de capture de séquence de photos.
public:
virtual IAsyncAction ^ FinishAsync() = FinishAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction FinishAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction FinishAsync();
function finishAsync()
Public Function FinishAsync () As IAsyncAction
Retours
Objet utilisé pour contrôler l’opération asynchrone.
- Attributs
Remarques
FinishAsync arrête l’opération de capture de séquence photo et libère l’objet LowLagPhotoSequenceCapture et les ressources utilisées par l’opération de séquence photo. Si vous souhaitez redémarrer l’opération de séquence photo après avoir appelé FinishAsync, vous devez appeler MediaCapture.PrepareLowLagPhotoSequenceCaptureAsync pour initialiser un nouvel objet LowLagPhotoSequenceCapture .
StopAsync arrête l’opération, qui peut être redémarrée avec StartAsync.