AudioFileInputNode.Stop Méthode
Définition
Important
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Arrête le nœud d’entrée de fichier audio.
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
Implémente
Remarques
Pour désactiver l’entrée du nœud, tout en permettant au traitement audio de continuer, définissez la propriété ConsumeInput sur false. Cela est utile lorsque des effets avec désintégration, tels que la réverbération ou le délai, sont appliqués au nœud, car le traitement de l’effet se poursuit une fois l’entrée désactivée. L’appel de Stop arrête immédiatement tout le traitement du nœud, y compris les effets.
Pour arrêter tout le traitement de tous les nœuds du graphe, appelez AudioGraph.Stop.