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HolographicSpace.WaitForNextFrameReady Méthode

Définition

Bloque le thread actuel jusqu’au moment approprié pour commencer le rendu de l’image suivante.

public:
 virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)

Remarques

Cette méthode retourne une durée de trame avant que la trame suivante ne soit censée être reçue par le compositeur pour reprojeter et analyser.

S’applique à