HolographicSpace.WaitForNextFrameReady Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Bloque le thread actuel jusqu’au moment approprié pour commencer le rendu de l’image suivante.
public:
virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)
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Remarques
Cette méthode retourne une durée de trame avant que la trame suivante ne soit censée être reçue par le compositeur pour reprojeter et analyser.