HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) Méthode
Définition
Important
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Affecte l’IDirect3DDevice qui affichera le contenu holographique. Une erreur se produit si l’application crée un appareil inapproprié.
public:
virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)
Paramètres
- value
- IDirect3DDevice
Appareil Direct3D.
Remarques
Cette méthode utilise l’appareil Direct3D que vous fournissez pour configurer le rendu holographique. Si vous avez spécifié l’indicateur D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED sur votre appareil, veillez à appeler cette méthode à partir de votre thread Direct3D unique pour éviter tout comportement non défini.
Cette méthode doit être appelée lors de la fourniture de l’appareil Direct3D pour la première fois et lorsque l’appareil Direct3D a changé.